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辐射 4 发布补丁更新 Creation Kit,修复 Steam Deck 崩溃等各类问题_我的网站

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一 |     Bethesda 为 辐射 4 发布了新补丁,更新了 Creation Kit 并修复了多项崩溃和错误。    在荷兰大奖赛的冲刺排位赛中,汉密尔顿仅取得第七名的成绩。考虑到他在本周末唯一的自由练习环节中感觉良好,这个结果无疑令人感到意外。         在法拉利车队44号赛车所在的维修区一侧,弥漫着失望的情绪,车队迫切希望弄清楚问题出在哪里。

二 | Bethesda 在 Steam 发布的补丁说明中表示,这款运营了 11 年的开放世界后末日角色扮演游戏的更新将 BA2 归档限制从 256 增加到了 1024,以更好地适应更大型的 Mod 集合。荷兰大奖赛的FP1曾释放出关于汉密尔顿和法拉利竞争力的积极信号,但随后的排位赛却未能延续这种势头。         与赞德沃特唯一的自由练习环节相比,两辆法拉利赛车都换上了车队带到荷兰以进一步提升表现的新底板。该部件并未在自由练习中使用,而是直接投入了正式排位赛的实战。

三 | 同时,针对 Xbox 的创作内容上传上限现已提升至 2GB。         这是否是导致汉密尔顿陷入困境的原因(哪怕只是部分原因),我们只能在未来几个小时内揭晓。在崩溃修复方面,Bethesda 表示此次更新修复了玩家在 Steam Deck 设备上打开虚拟键盘时发生的崩溃,这将有助于使用这款 Valve 掌机的玩家。Bethesda 曾提醒 辐射 4 玩家在今日更新之前登录游戏以保存其加载顺序。可以确定的是,汉密尔顿表示,从FP1到冲刺排位赛之间,车队对他的赛车进行了一些微调,结果让一切变成了“彻底的灾难”。这是他在决定明天冲刺赛发车格的排位赛结束后亲口做出的评价。         “是的,不幸的是这并非一个出色的环节,但事情已经发生了,”在赞德沃特的冲刺排位赛结束后,取得全场第七的汉密尔顿说道。         “FP1看起来进展顺利。一旦你的加载顺序保存完成,在更新上线时,你将能够一次性重新下载整个创作内容列表。

四 | 随后我们对赛车做了一些调整,当我们进入排位赛时,那完全是一场灾难。Bethesda 还表示,他们正在开发 Skyrim 的更新,详情即将公布。新增及更新功能游戏将 BA2 归档限制从 256 增加到 1024,以更好地适应更大型的 Mod 集合。为了明天的比赛,我们必须搞清楚到底哪里出了问题。”          汉密尔顿认为,鉴于今天下午FP1中展现出的有趣节奏,法拉利应该有机会追回一些位置。不过,考虑到明天和周日将是本周末最重要的两个环节,车队必须仔细分析今天发生的情况,找到补救措施,以便更好地推进周末的征程。         “我们会检查数据并做出决定。我们必须了解现状,弄清楚为什么进展不顺利。仅此而已。修复了 UI 和平台术语的本地化文本。Creation KitPlayStation 现在支持归档文件。PlayStation 创作内容新增了文件类型(.nif, .dds, .bink, .cdx, .csg, .wav 以及带有嵌入式 .wav 的 .fuz)。现在可以通过“额外文件”浏览器将 Bink 文件添加到创作内容上传中。增加了本地化导出支持。针对 Xbox 的创作内容上传上限现已提升至 2GB。更新了“搜索并替换”功能以与 Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D 保持一致,增加了“在对象窗口中选择表单”和“打开表单编辑器”按钮。

五 | 崩溃修复游戏修复了玩家在 Steam Deck 设备上打开虚拟键盘时发生的崩溃。修复了由于流音频错误导致的高频崩溃。修复了 Microsoft Store 版本中,玩家在恢复网络连接后进入创作菜单时发生的崩溃。错误修复游戏在查看特定创作内容时退出搜索,现在可以正确地让玩家返回该内容的详情页面。创作内容类别列表现在应该能更一致地返回排序结果。来自 Bethesda.Net 服务的错误消息现在包含错误代码,可提供给客户服务部门进行调查。

六 | Creation Kit归档一个以新形式使用预存资产的插件时,不再会导致预存资产被重复。材质或高度图地形编辑现在可以正确生成草地。从命令行或启动参数运行 LipGen 现在可以正确生成 .lip 文件。

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Published on:19:49:54


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